Hearthstone Parche 5.2 & Recompenza de Invita-un-Amigo – El Heroe Morgl el Oráculo

Blizzard Entertainment desplegó el parche 5.2 de Hearthstone introduciendo una nueva recompenza para los que inviten a un amigo a jugar: el heroe Morgl el Oráculo, el cual reemplaza a Thrall para jugadores de la clase Shamán. También hay cambios en algunas cartas y el interfaz.

¡En esta actualización llega a Hearthstone Recluta a un amigo! Recluta a un amigo y convencerás a Morgl el Oráculo, el sabio chamán múrloc, para que se una a tu plantel de héroes. ¡También hemos añadido un nuevo dorso de carta, realizado algunas mejoras visuales y corregido algunos errores!

¡Sigue leyendo para conocer más detalles!


  • ¡”Recluta a un amigo” ya está aquí!
    • ¡Invita a tus amigos a jugar Hearthstone y obtendrás recompensas fabulosas!
      • Cuando tu primer recluta acumule 20 niveles entre todas las clases, tendrás acceso al nuevo héroe Chamán: Morgl, el Oráculo.
      • ¡Si reclutas a cuatro amigos más obtendrás paquetes de cartas clásicas gratis!
      • ¡TODOS tus reclutas pueden ganar un paquete de cartas clásicas!

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  • Íconos nuevos para que los observadores sepan de manera más sencilla en qué modo de juego se está jugando.
  • Ahora las cartas doradas de Sacerdote, Pícaro y neutrales se distinguen con más claridad.
  • Ahora los poderes de héroe dorados aparecen correctamente en la Arena.
  • Playa minialeta: Obtén el rango 20 o superior en el modo clasificado durante el mes de julio para desbloquear este dorso de carta.

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  • Ahora Enjambrista silítido es una Bestia.
  • Ahora el retrato de Khadgar proyecta una sombra.
  • Ahora el administrador de colección muestra de manera más clara las cartas nuevas.
  • La barra de experiencia ya no se llenará después de ganar una partida si el jugador ya está en el nivel máximo.
  • Ahora la rareza de la carta Salvaje se nota claramente cuando se muestra el texto decorativo.
  • Ahora la animación de la potenciación del C’Thun dorado también es dorada, dorada, ¡DORADA!
  • Los jugadores ya no deberían figurar como DESCONOCIDO después de reconectarse.
  • [iOS] Hearthstone dejará de cerrarse cuando el dispositivo está en una posición determinada durante el inicio del juego.
  • [Android] El daño por Fatiga después de agotar las cartas dejará de hacer que se cierre el juego en dispositivos Samsung Galaxy S7 con CPU Snapdragon.
  • [Mobile] Se ha corregido un error que en ocasiones impedía la interacción con héroes y Poderes de héroe en dispositivos móviles.
  • [Mobile] El juego ya no debería cerrarse después de hacer clic en el botón Social para mostrar la lista de amigos en los teléfonos.
  • Se han corregido algunos errores de interfaz, imagen y sonido.

Película Warcraft sobrepasa $400m mundialmente

Desde el Domingo, Junio 26 – la película WARCRAFT recaudó la suma de $400 millones mundialmente. La película WARCRAFT fue filmada con un presupuesto de $160m, así que ha logrado una suma moderadamente buena mundialmente.

Si no has visto la película WARCRAFT en los Estados Unidos, les recomendamos hacerlo pronto porque estará en los cinemas hasta éste Jueves, Junio 30. Puedes ordenar los tickets por internet aquí.

Pre-ordena tu copia del WARCRAFT movie Blu-Ray/DVD mientrás duren.

ESTADISTICAS

Doméstico: $44,003,890 (10.7%)
+ Extranjero: $368,300,000 (89.3%)
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Mundial: $412,303,890 (100%)

Warcraft movie unite poster

Evento de lanzamiento en Latinoamerica de OVERWATCH

El día 26 de mayo del presente año, se llevó a cabo el evento de presentación de OVERWATCH en Latinoamérica.

La sede tomo lugar en la estación quintanilla. Un pequeño pero muy elegante foro ubicado en el centro de la capital chilanga.

Era una tarde más en México, ajetreada como muchas otras. Daban las 17:30 cuando la lluvia comenzó a mojar el asfalto y logro hacer que unos incautos corrieran para resguardarse, unos cuantos más nos dirigíamos a este gran evento, que de entrada, prometía ser fabuloso. Más allá de ser la presentación de un juego tan esperado como OVERWATCH,  era una ocasión más para dejarnos envolver por las sorpresas y detalles que Blizzard tenía para nosotros como es su costumbre.

La cita fue programada a las 18:00 en punto, como era de esperarse y muy típico de nosotros Mexicanos, la entrada comenzó hasta las 19:00, el motivo, (como siempre), ´´no esperaban tanta gente´´.  Al lugar comenzaron a llegar personajes de todo tipo;  pasando por el ya clásico ´´freaky´´, equipado con una gran espada como si de la presentación de Final Fantasy XII se tratara; los tipos con playeras, gorras y mochilas recién pedidas de Blizzgear con algún estampado o bordado del juego cuya presentación era motivo del gasto; y ya por ultimo no podían faltar los Youtubers y representantes directos de Twitch que dedicaran en sus próximos video blogs y streams una pequeña reseña sobre el evento.

Un poco mojados, estresados y con ese temblor causado por el frio, la fila comenzó a avanzar, ¡¡POR FIN!!

Dentro de las instalaciones, las sorpresas que Blizzard nos tenía preparados comenzaron a florecer. Un par de ´´hombres de negro´´ nos indican que debíamos formarnos una vez más (como si la hora que estuvimos bajo la lluvia no fuera suficiente) para que así comenzara nuestra aventura.

Después de un par de minutos y unas cuantas mentadas de madre, unos de los hombres de negro nos dividió en grupos de diez para que por fin (según él) nos adentráramos como agentes de OVERWATCH en una aventura inimaginable, no sin antes recordarnos que el grandioso evento seria grabado y que papi Blizzard podía usar nuestra imagen sin nuestro consentimiento para fines de la compañía (si Blizzard si, te doy permiso de usar la imagen de un gamer hecho sopa con una espada y el peinado de Diego Verdaguer).

Caminábamos por los pasillos detrás del hombre de negro el cual portaba una lámpara de luz blanca, cruzamos un par de pasillos como si fuera un laberinto y de pronto un par de metros antes de nuestro destino un personaje conocido y querido por muchos de nosotros con esa voz angelical que lo caracteriza, entro gritando una mítica frase que repite un par de veces ´´¡¡¡MUERE MUERE MUERE!!!´´ Reaper, un cosplay hecho de una manera tan profesional que en un instante, nos hizo sentir completamente dentro de este mundo recién creado por Blizzard, se concentraron en todos los detalles como armas, voz robotizada tipo demonio como en el juego, mascara, botas, estatura etc. ¡¡QUE SUSTO NOS METIO!! .

Una vez dentro del lugar (ya por fin maldita sea) se comenzaba a sentir esa sensación cuando éramos niños y entrabamos en épocas navideñas a alguna tienda de juguetes, donde había consolas y podíamos jugar en lo que nuestros papás hacían la compra para la cena.

El lugar estaba distribuido perfectamente, para que ninguna persona de las que asistieron se quedara sin probar este maravilloso juego, aproximadamente 8 estaciones (4 para play y 4 para Xbox) donde se podía jugar y comprobar que tan bueno (o que tan malo, en mi caso) eras en un FPS para consolas, del lado contrario, las PC gaming dejaban lucir esa belleza inigualable que ninguna consola podrá igualar, ese brillo mágico que irradiaban las tarjetas de video, el enfriado liquido color rojo que le daba una vista espectacular a los gabinetes y bueno, creo que ya se imaginaran lo hermoso que era jugar en una pc así, los teclados y mouse eran de una calidad impresionante y daban una comodidad suprema, acompañados de unos headsets y un mousepads con diseño de OVERWATCH hacían que tu experiencia de juego fuera única.

Los asistentes contaban con un servicio de meseros, los cuales obsequiaban bebidas y snacks para que la experiencia fuera completa. Dentro del lugar, había un cosplay más, Widowmaker, igualmente detallado que Reaper.

Había dos pequeños escenarios ubicados en los extremos del lugar. Entre símbolos y personajes de OVERWATCH adornaban hasta el último rincón del lugar, banners, estatuas, proyectores, murales, todo con respecto a este lanzamiento.

Ya terminada la entrada de todos las luces se apagaron, todo quedo en silencio y de pronto los tambores comenzaron a sonar, todos sabíamos que se avecinaba algo grandioso, pero nadie se imaginaba que superaría todas nuestras expectativas,  de pronto un hombre de cabellera larga tipo slash, armado con una guitarra comenzó a tocar el tema principal del juego, fue un momento, maravilloso, toda la gente estaba impactada con lo bien que se escuchaba y pues, que les puedo yo decir, el tema de OVERWATCH en vivo, sólo, imagínenselo.

En el escenario principal, había computadoras listas para que diera inicio un pequeño match donde personal de prensa internacional y personal de prensa nacional se disputarían un par de partidas por el simple hecho de disputarlas. De pronto, justo antes de iniciar el torneo, en una pantalla tipo cine, se comenzó a proyectar la infancia de cada uno de nosotros, comenzó a pasar en orden cronológico, toda la historia que hemos vivido gracias a Blizzard, desde WARCRAFT: Orcs & Humans lanzado el 15 de junio de 1994, WARCRAFT 2: Tide of darknes lanzado en diciembre de 1995, WARCRAFT 3, su épica expansión The frozen trone, DIABLO, DIABLO 2, su expacion The lord of destruction, Starcraft2:  Wings of liberty en 2010, el final de su historia en Legacy of the void, Hearthstone, Diablo 3 y bueno, todas esos recuerdos llegando a mi cabeza, todas esas horas de secundaria y preparatoria que le dedicamos a esos clásicos de la PC, siendo transmitidos frente a nosotros como una película de recuerdos tan grandes y maravillosos que con el simple hecho de cerrar los ojos podíamos sentir como salvamos una y otra vez el mundo de santuario de las Hordas infernales comandadas por Diablo y su legión de demonios, o que tal haciendo una fortaleza para defender a capa y espada nuestra amada Azeroth, planeando una estrategia para poder derrotar a nuestro enemigo en un campo de batalla de Starcraft, simplemente bebiendo un par de cervezas en la taberna mientras jugamos unas partidas de Hearthstone. En fin, todo eso proyectado en un video donde al final de la historia se abriría una nueva llamada OVERWATCH.

Se contó con la presencia de muchas personas importantes en el evento, una de ellas Irina Indigo (la voz de Phara) Analiz Sánchez (la voz de Tracer), Eduardo Garza (director de doblaje), por supuesto personal que trabajo directamente en la creación del juego como: Natham Bowden (supervisor de arte) entre otros.

Como en todos los eventos de Blizzard los patrocinadores se pusieron esplendidos con los regalos, hubo tenis DC edición especial de Overwatch, teclados, mouse, mousepads, headsets, tarjetas madre, tarjetas de video, un kit que incluía: copia del juego versión origins, una gorra, una camisa, llavero, kit razer, libreta de Xbox one entre otras curiosidades más.

El evento termino aproximadamente a las 23:30 horas, donde cerraron con un show match entre el equipo de Blizzard México y asistentes del evento en general, donde tuvimos la oportunidad de jugar un par de partidas y salir victoriosos.

Honestamente el evento otorgo más satisfacción de las que muchos de nosotros esperábamos, ojala este solo sea uno de muchos más eventos que se realicen en la hermosa ciudad de México a los cuales (por supuesto) podamos asistir.

Todos somos  OVERWATCH…

 

Por Alfabikka.

PAX East 2016 La Película Warcraft

Durante mi visita a PAX East 2016, entré al panel de la Película Warcraft — el cual tuvo lugar en el tercer piso del centro de convenciones de Boston. El teatro principal estuvo lleno con capacidad para 3,000 personas.

El director Duncan Jones y el actor Robert Kazinsky (Orgrim Doomhammer) compartieron detalles sobre la producción de la película. Al final del panel, mostraron una Previsualización de vídeo exclusiva para aquellos que asistieron PAX East. A continuación, aquí les muestro el video que tomé con mi video cámara para nuestra comunidad latino/ibero-americana.

 

 

Es oficial!!! BlizzCon® 2016 el 4 y 5 de noviembre

La épica décima convención de videojuegos de Blizzard y celebración de la comunidad volverá al Centro de convenciones de Anaheim el viernes 4 y sábado 5 de noviembre de 2016.

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La dinámica la conocemos de sobra: dos días de detallados paneles de discusión con nuestros desarrolladores, avances de los próximos juegos y cambios en los que ya están entre nosotros, y presencia emocionantes torneos de esports con los mejores jugadores profesionales de todo el mundo. Ademas de ser la 10 edicion de la BlizzCon® recuerden que celebramos ya 25 años de juegos de Blizzard, asi que esperamos grandes sorpresas para que esto no pase desapercibido.