Blizzard Cancela el proyecto “Titan”

 

BlizzardEntNoticia de ultima hora, Blizzard a cancelado el proyecto “Titan”, el tan mencionado MMO de nueva generación, que a largo plazo sucedería a World of Warcraft.

Al parecer el éxito de proyectos con equipos pequeños como Heartstone y Heroes of the Storm, ha puesto en contradicho toda la infraestructura de los grandes proyectos como WoW y Diablo, una buena estrategia a mi parecer, ya que el mercado esta cambiando demasiado rápido y requiere esa misma celeridad.

Todos los detalles de la entrevista en:

http://www.polygon.com/2014/9/23/6833953/blizzard-cancels-titan-next-gen-mmo-pc

Pronto ampliaremos los detalles.

Novedades del próximo Parche de Heroes of the Storm

Hola y bienvenidos a BlizzPlanet Latino América, les traigo una primicia para todos aquellos afortunados que pudieron entrar a la fase Alpha Testing de Heroes of the Storm, aunque igual de interesante para todos aquellos que aun están a la espera, ya que el dia de hoy varios representastes del cuesrpo de creacion del juego realizaron un Stream en su canal, uno de sus famosos Developer Q&A!, en el cual explicaron un poco lo que se viene para el nuevo parche de este MOBA que esta cautivando a tantos.

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No se ustedes pero en particular la raza de los Murloc me llama la atencion, tan divertidos y peligrosos al mismo tiempo, pues algo que he estado esperando hace semanas era el lanzamiento del nuevo Heroe Murky el Murloc el cual oficialmente sera añadido a la lista de heroes en este proximo parche, coversaron un poco acerca de sus habilidades, su funcion dentro de un equipo y que buscaban integrando a un murloc dentro de Heroes of the Storm. Para ver la entrevista en mas detalle click aquí, recuerden esta en ingles.

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Aunque pueden ver el vídeo les dejare algunas imágenes para que se den una idea todos aquellos que no ingresaran al enlace antes mencionado, se dieron a conocer todas las habilidades del pequeño Murloc, muy peculiares y divertidas sin duda alguna entre ellas relentizar a sus enemigos con un liquido parecido al barro o queremos pensar que es barro, movilizare dentro de una burbuja y hasta un ejercito entero de Murlocs bebes. para una información detallada los invitamos a ver el vídeo aquí

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No tenemos duda alguno de que este pequeño y chistoso personaje sera la novedad en el próximo parche, pero no todo se queda aquí ademas de el lanzamiento de nuestro pequeño amigo Murloc, también vamos a poder disfrutar de algunos cambios en algunos Héroes clásicos y mas antiguos del este asombroso MOBA, tal como digo antiguos me refiero a Iconocos de los títulos de Blizzard.

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Entre estos personajes tenemos al Enano Guerrero Muradin, Rey de la Montaña quien obtuvo algún tipo de Rework en sus habilidades, para una informacion detallada click aquí .
A continuacion algunas imagenes de muestra.

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Ademas vienes algunos cambios para otro heroes iconicos como los son SGTO. Hammer, Operador de tanques de asedio y Stitches, el Terror de Villa oscura, para conocer la información completa los invitamos a ver el vídeo aquí

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Les dejamos algunas imágenes con las cuales se podrán hacer referencia.

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Por ultimo como se habrán dado cuenta en algunas de la imágenes de muestra, se vendrá un nuevo diseño para el estado del héroe, la barra de habilidades y la barra de puntuación global, lo cual se ve mucho mejor, acorde con el diseño en general, el diseño turístico de Heroes of the Storm y con un mayor tamaño que no brindara mayor facilidad para visualizar nuestra vida y el enfriamiento de nuestras habilidades.

Todos muy atentos con este nuevo parche que viene cargado de muchas cosas buenas e interesantes, recuerden que esto es solo un pequeño abre bocas, son muchos más los cambios que vienen y va a ser un parce bastante pesado pero valdrá absolutamente la pena, así bienaventurados todos aquellos que tiene acceso al Alpha Testing y los que no muchísima suerte para que puedan compartir en el campo de batalla con todos nosotros.

Blizzplanet entrevista a Kris Zierhut y Steve Burke

En la convención recién celebrada en Boston, la  PAX East 2014, nuestro compañero de Blizzplanet, Anthony Vaughan, tuvo la oportunidad de entrevistar a  Kris Zierhut y Steve Burke, miembros del staff de desarrolladores de Blizzard, en donde platicaron entre otras cosas los cuarteles (Garrisons) y muchos de los aspectos generales del juego para la próxima expansión, Warlords of Draenor.

Esta entrevista, la cual fue destacada en el portal MMO-CHAMPION, es una entrevista muy interesante, con mucha información a considerar para el futuro, tómense un tiempo en disfrutarla y si no mastican bien el ingles, pronto haremos la traducción de la misma.

Para ver la entrevista completa haz click aqui.

Nueva Liga de Hearthstone Latinoamericana, Mazos HS – Entrevista

Hola a todos y bienvenidos a Blizzplanet Latino América, el día de hoy les traemos una nueva noticia y bastante agradable para todos ya que una comunidad llamada Mazos HS (Mazos Hearthsotne) a tenido la increíble idea de crear una Liga para reforzar, aumentar y disfrutar de esta valiosa comunidad hispanohablante. Decidimos entrevistarlos para conocer un poco más sus planes y que buscan con todo esto.
(Para conocer las reglas, unirse y conocer mas acerca de la Liga puedes ver, AQUÍ)

Mazos Hearthstone encabezado por el director de esta comunidad, Eduardo “Fate” Ortiz, nace como un simple capricho de un fanático de este nuevo e innovador juego de cartas, este excelente Blog donde pueden conseguir noticias, artículos, guías y mucho mas sobre Hearthstone nace el 30 de Diciembre del año 2013, con ello muchos planes en mente y una gran responsabilidad con toda la comunidad de Hearthstone Latinoamericana, principalmente.

Entrevista:

xHuge: Un placer entrevistarlo y muchas gracias por permitirlo, soy Alejandro “xHuge” Montes de Oca, escritor de Hearthstone para Blizzplanet Latino América.

Fate: Un placer igualmente, soy Eduardo “Fate”, Director de Mazos Hearthstone, saludos a toda la comunidad de Blizzplanet y gracias por la oportunidad.

xHuge: El placer es nuestro e iniciando con esta entrevista, cuándo comienza la comunidad de Mazos Hearthstone y que los motivó?
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Fate: La comunidad inició el 30 de diciembre, la principal motivación fue que actualmente no hay mucho contenido sobre Hearthstone en español, por lo que decidí iniciar un Blog dedicado a crear artículos para que la gente pueda a estar al día sobre el juego, más que nada en su faceta competitiva, ya que el interés de los jugadores esta ahí, pero faltan que más personas se animen a crear contenido.

xHuge: Si, el contenido de Hearthstone en español es muy poco a comparación de la gran cantidad de Blog’s, foros, y paginas dedicadas al tema en inglés, continuando, de donde vino la idea de crear una liga? y por que una liga y no un torneo de eliminación rápida?

Fate: La idea vino después de ver los eventos que organiza la ESL exclusivamente para jugadores españoles, los jugadores latinoamericanos podemos acceder a los organizados por los norteamericanos, pero creo que la experiencia de poder conocer jugadores de tu región o que hablan tu mismo idioma es mucho mejor, además ayuda a hacer crecer la comunidad del juego, que actualmente es muy pequeña en Latino América. La idea de hacer una liga me pareció mejor por la razón de que así los jugadores tienen la oportunidad de jugar más partidas, lo que también ayuda a que puedan darse una mejor idea de su nivel.hearthstone-heroes-of-warcraft-2013322154135_1

xHuge: La liga es para cualquier comunidad de Hearthstone hispanohablante o estrictamente para la comunidad de MazosHeathstone?

Fate: Es para cualquier persona que desee participar y juegue en el servidor de Norteamérica.

xHuge: Cuál es el principal motivo de organizar toda esta liga y cuánto tiempo cree que dure?

Fate: Es ofrecerle a los jugadores latinoamericanos una opción para que puedan probar su nivel en nuestra región, estimo que la duración sera de 1-2 meses, dependiendo del numero final de participantes, en cuanto se cierren las inscripciones se dará información más exacta sobre esto.

xHuge: Ahora, cuándo iniciaron las inscripciones? y para todos los que estén interesados en inscribirse en la liga, hasta cuándo tiene oportunidad?

Fate: Iniciaron el pasado 4 de Enero, y se cerraran el 12 de Enero, hasta este día se dará oportunidad para inscribirse.

xHuge: Podrída compartir con nosotros la página donde pueden inscribirse? y por supuesto medios por el cual puedan hacerlo igualmente.

Fate: Claro, aquí esta toda la información, pueden inscribirse con un comentario en esa entrada o enviando un correo a mazohs@gmail.com con su Batletag completo y las 3 clases que eligen para usar durante la liga.

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xHuge: Qué planes a mediano plazo tiene para esta excelente comunidad de Mazos Hearthstone?

Fate: Uno de los planes más importantes es organizar eventos de forma continua, torneos con otro tipo de formatos y tratar de ofrecer algún tipo de premio a los ganadores, ademas de escribir artículos donde se analice como esta el entorno del juego en Latino América en base a como se desenvuelvan los jugadores.

xHuge: Sin duda alguna todo un placer compartir con usted en esta entrevista y también que nos hablara un poco de esta nueva comunidad de Hearthstone Latinoamericana, me gustaría que dejaran un mensaje, no solo de MazosHearthstone y Blizzplanet Latino América, si no, para toda la comunidad de hispanohablantes.hearthstone-heroes-of-warcraft-2013322154135_4

Fate: Bueno, solo quiero decir a todos los que sean fanáticos del juego que hay que tratar de formar una buena comunidad hispanohablante, apoyando no solo a Blizzplanet Latino América y Mazos Hearthstone, sino a todas las demás paginas o grupos que también se interesan por el juego, ya que esto nos ayuda a todos a mejorar y que en un futuro, si Hearthstone llega a ser un e-sport como algunos predicen, poder tener representantes de buen nivel.

xHuge: Muchas gracias por su tiempo me gustaría que dejaran sus medios de contacto, cuentas en redes sociales, Blog, para que cualquiera pueda unirse a esta excelente comunidad de Mazos Hearthstone.

Fate:

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Bueno amigos esto fue todo por hoy espero les halla gustado y no dejen de inscribirse en la Liga de Mazos Hearthstone, la pasaran de lo mejor, hablaremos en nuestro idioma, probaremos el nivel de cada uno y conocerán a mucha gente con el buen gusto por este asombroso juego de cartas, no dejen de seguir a Mazos Herthstone en sus redes sociales y por supuesto a Blizzplanet Latino América, con todo el gusto para ustedes no olviden comentar y compartir, hasta la próxima.

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Evento Latinoamericano: Lanzamiento Diablo 3 para Consolas

El día de ayer, miércoles 11 de Septiembre, se llevó acabo en la Ciudad de México el evento de lanzamiento de Diablo 3 para consolas y por supuesto, BlizzPlanet Latino estuvo presente. Read the English Version of this article.

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La cita era en el Museo Británico-Americano en México, antiguamente conocido como la Christ Church de estilo neogótico inglés, construida en 1895. Una locación inmejorable para un evento de Diablo, por momentos parecíamos estar dentro de la Catedral de Tristram y era inevitable imaginar el “cometa” cayendo con fuerza hacia nosotros.

La entrada fue puntual y al acceder al recinto se podía apreciar el esfuerzo y entusiasmo de los organizadores por ambientar el lugar. En las naves laterales estaban ubicadas las consolas en donde podías comenzar la acción y matar algunos esbirros hombro a hombro con otros hermanos nephalem. En el altar se encontraban el staff de Blizzard, el DJ, algunas personalidades de la comunidad, los invitados de honor y el escenario. Por último pero no por eso menos importante, en la nave central, el respetable público 🙂

 

Captura_Diablo_3[1]Para abrir la noche nos pasaron algunos videos promocionales de Diablo 3 para consolas y luego la presentación de Jonny Ebbert, Senior Game Designer del equipo de desarrollo de Diablo III quien desde el púlpito nos dio la bienvenida al evento y nos habló del gran esfuerzo que implicó adaptar el juego a las consolas, de las diferencias entre la experiencia de juego de la PC y la consola y de como atraves de sus viajes por algunos pueblos y ciudades coloniales, de cierta forma él consideraba a México como una analogía en la vida real de nuestro amado Tristram.

Más tarde el mismo Ebbert nos sorprendió con un mensaje en video del mismísimo Josh Mosqueira Director de Diablo.

CosplayDespués las frivolidades de la noche… para empezar nunca había estado en un evento donde se regalaran tantas cosas, hubo de todo, desde algunas pegatinas o stickers, hasta copias del juego para PS3 e incluso consolas. Siguieron algunos concursos como el clásico de cosplay (en el que lastimosamente solo hubo un par de participantes), de dibujo, de conocimientos sobre el universo de Diablo y el que para mi gusto fue el más divertido de la noche, el concurso de imitación de voces.

Pudimos hacerle un par de preguntas al señor Ebbert acerca del juego y de por qué deberíamos jugar Diablo 3 en consola, su respuesta fue simple: “porque puedes estar jugando con tus amigos en la misma pantalla, en el mismo sofá, compartiendo la experiencia en vivo” y debo decir que tenía razón, al estar jugando en el evento con otras personas pude comprender sus palabras.

Tuvimos la oportunidad además, de convivir con personalidades de Blizzard como Luumht uno de los CM latinos (a quien por cierto agradezco todas sus atenciones y el tiempo que nos dedicó), pero también con algunos otros de la comunidad como “el jefe de jefes” SonderX el streamer latino de Diablo 3 (a quien pueden seguir en http://es.twitch.tv/sonderx), a Alberto Martínez personaje importante del mismo stream 🙂 y a Carla Relloso de Gamer WoW Girl facebook.com/GamerWowGirl (a quien también agradezco su buena disposición y los obsequios).

En resumen una organización perfecta, la elección de locación fue muy acertada y el ambiente estupendo, verdaderamente todo estuvo a la altura de Blizzard. Esperemos volver a encontrarnos en futuros eventos o en su defecto, parafraseando a Josh Mosqueira, vernos en el Infierno.

 

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