Se Busca Escritores Voluntarios para unirse a Blizzpalnet-ESP

Estamos buscando escritores voluntarios con gran pasión por los video juegos de Blizzard Entertainment para cubrir noticias de último momento, eventos especiales a los cuales Blizzard atiende, y cualquier tema sobre los juegos.

Entre algunos beneficios de unirte a nuestro grupo es la posibilidad de obtener acceso a futuras beta, y la posibilidad de obtener un pase de prensa a eventos como San Diego Comic Con, PAX, y eventos en Latino America o Centro America donde Blizzard haga presencia.

En adición, la oportunidad de poder entrevistar a empleados de Blizzard Entertainment, que por demás es una recompensa y una gran experiencia personal.

Si te gusta la idea de unirte a nuestro grupo de escritores, por favor llena la forma siguiente.

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[Guía] Modo Heroico Montaña Roca Negra #1 – Profundidades de Roca Negra

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Saludos amigos de la comunidad LATAM:

Como ya va siendo costumbre en las Aventuras de Hearthstone les estaremos compartiendo las guías para vencer el modo heroico, justo como lo hicimos con Naxxramas revelaremos todos los mazos y secretos para que consigan ese dorso heroico a como de lugar.

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Ésta vez decidimos hacerlo en video ya que muchos de ustedes nos comentaron que aun con los datos que vaciábamos al post se les complicaba mucho a la hora de tomar decisiones sobre que cartas usar en determinada situación.

En fin quisiera aclarar que es el primer Video-Tutorial que hacemos en BlizzplanetLA así que dennos chance, no sean tan juiciosos 🙂 tenemos todavía algunos problemas con el audio y la cámara pero esperamos resolverlos para las siguientes entregas.

GL HF

Resumen de PaxEast 2015

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Blizzard estuvo hoy presente en Pax East 2015 con su panel de introducción y nos sorprendió con noticias frescas y algunas ya anticipadas por los fans. Empecemos:

 

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  • 2 nuevos Héroes se han anunciado:Zarya el primer Tanque femenino en la franquicia.
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    McCree el vaquero caza recompensas.
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  • Un nuevo MapaObservatorio – Gibraltar
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  • Tendremos BETA en otoño de éste año:
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  • Nuevo Mapa: Tumba de la Reina Araña:
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  • Nuevo Héroe: Sylvanas
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  • Más, sí más cambios a la Interfaz de Usuario:
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  • Nuevas características como Team League, Fair Play (silenciar aliados), Clanes y un nuevo sistema de clasificación de jugadores (muy posiblemente al estilo Starcraft II):
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  • Nuevo sistema de progresión de cuenta con nuevas recompensas como Stimpack de 7 días, talentos desbloqueados para héroes lvl 1, más niveles de héroe 11-20, gold, gold y más gold.
  • Blizzard se alía con TeSPA para traernos Heroes of the Dorm, una nueva liga universitaria de Heroes of the Storm en la que los equipos de universidades de USA y Canadá competirán en las clasificatorias para llegar al evento principal que será transmitido por ESPN en ambos: online y Tv, el futuro de eSports se ve cada vez más prometedor.

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  • Nuevo Modo Aventura: Montaña Roca Negra
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  • Más increíbles cartas que podrás conseguir en éste modo.
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  • Nuevo y reluciente Tablero temático:
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  • Peeeeeeerooo todo en ésta vida tiene un costo y más si se trata de conseguir los dorsos de carta.
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  • Nuevos dorsos :3
    Dorsos
  • Además del nuevo Modo Aventura podremos tener Hearthstone en nuestros telefonos en supuestamente alrededor de 2 meses, pero con Blizzard nunca se sabe 😛
    Phone Colección Paquetes Jugar

 

En lo general ha sido todo el contenido mostrado en PaxEast 2015 por parte de nuestra amada Blizzard, sin embargo si quieres información más precisa te recomendamos visitar los post oficiales de cada franquicia.

Año nuevo Lunar en Hearthstone

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La nueva temporada de clasificación llego y junto a ella el nuevo dorso de carta del mes, esta vez por el año nuevo lunar.

Los dorsos vienen cada vez mejores, ¿no?. Yo aún utilizo el de pandaria:)

Por otro lado en noticias concernientes a Hearthstone, como ya habrán visto y a pedido de la comunidad se modifico al enterrador.

Se lo modificó para que en lugar de ganar +1/+1, ahora gané sólo +1 de ataque.  En mi parecer, muy buen cambio y muy esperado.

 

 

 

4 decks para el nuevo meta

 

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¡Saludos amigos de BlizzplanetLA!

Tenía mucho tiempo sin publicar algo en el blog, a veces el tiempo no es suficiente, pero no se preocupen no lo hemos olvidado.

Esta vez les traigo algunos decks que funcionan perfecto en el nuevo meta de Hearthstone, todos se han probado en rangos altos (5 en adelante) y funcionan perfectamente.

Hay algunos algo caritos, pero también hay “bara bara” aquí los mazos:

 

Primero el siempre seguro Warrior Control:

Este mazo siempre funciona bien, pero es bastante caro, de hecho es la clase que depende más de cartas legendarias para funcionar correctamente.

Deathwing

 

Ahora es el turno del inigualable Zoolock:

Con este mazo puedes tumbarte al que sea, no importa lo fuertes que sean sus minions, vas a abrumarlo con cantidad, no calidad 🙂

Zoolock

Seguimos con uno de mis favoritos por el momento, el Aggro Mage, el Mago de TheFishou:

Es el anti Handlock por excelencia, un deck que te ayudará a lidiar con esos mazos control con muchos esbirros con provocación. Haz el mayor daño posible con tus minions en early game y termínalo con hechizos cuando empiece a protegerce con esos molestos Taunt.

TheFishou

Ya para terminar el odioso Aggro Priest:

Si quieres que te odien en el ladder, éste deck es lo que necesitas, es el más odioso de todos y aunque es un poco débil contra el Priest Control aun se le puede ganar, es perfecto para quienes les gusta jugar con el tablero controlado pero siendo agresivo a la vez, muy recomendable.

Judas Priest

Espero que puedan armarlos y ponerlos a prueba para que la siguiente temporada sea la más exitosa para todos.

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #5 – La Guarida de la Vermis

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Ahora si La Guarida de la Vermis se ha abierto y con ella ha llegado el final de Naxxramas; sin duda fue muy entretenida y a pesar de todo se extrañará el cambio en el Meta cada semana. Se viene un modo Clasificado mucho más estable en las próximas semanas ya que todas las nuevas cartas han sido introducidas al juego.

Es tiempo de actualizar nuestra guía del modo heroico una última vez, esperamos les haya sido de utilidad, nos quemamos las pestañas tratando de resolver los acertijos que cada jefe representaba y compartir su solución con ustedes.

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Llegó el turno de Sapphiron:

En el modo heroico Sapphiron tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná destruye a todos los esbirros enemigos que no estén congelados. En el modo Normal contabas con un “Campeón Congelado” que protegía a los esbirros adyacentes a él, pero en el modo Heroico no lo tendrás así que prepárate para enfrentarlo con hechizos.

Un mazo de Mago tiene todo lo necesario, cartas como carta, carta, carta y carta te ayudarán a controlar el tablero y a frenar un poco a tu enemigo; los hechizos para dañarlo como carta, carta, carta y carta; pero tu verdadera arma en éste enfrentamiento serán los secretos: los que te ayudarán a sobrevivir carta, carta y carta; y el que te dará la victoria carta.

La estrategia se reduce a aguantar, aguantar y aguantar hasta el final :), utiliza todo lo que esté a tu alcance para no morir, prioriza recibir menos daño congelando a los esbirros más pesados y resiste, la ayuda está en camino. Con los hechizos de daño trata de bajar su salud lo más posible, pero dale preferencia a tu resistencia si no tienes el maná suficiente para jugar ambos. Espera a que carta esté en juego para usar a tus esbirros con carga carta o carta y utilízalos solo para hacerle daño directo y poder recuperarlos al doble, no los uses para matar a otros esbirros ya que si los suicidas el secreto no funcionará.

Anti - Sapphiron

Hearthstone Sapphiron

 

El jefe final, “el todopoderoso… y apuesto” Kel’thuzad:

En el modo heroico Kel’thuzad tiene 45 puntos de vida + 20 de armadura un total de 65 ph y un poder de héroe que por CERO de maná hace 3 de daño a tu héroe y lo congela… una verdadera molestia. Pero eso no es todo, al terminar con su armadura detendrá tu turno (aunque tengas maná para seguir invocando o esbirros para seguir dañándolo) e invocará 2 Guardianes de Corona de Hielo 5-5 con Provocación, y cambiará su poder de héroe a: “toma el control de un esbirro enemigo aleatorio” por 8 de maná.

Para vencerlo usaremos un mazo Demonlock de Brujo, que se adapta perfectamente a sus poderes de héroe ya que es preferible recibir el daño al principio para invocar a los carta más fácilmente y así hacerle mucho más daño para que cambie su poder de héroe antes de que pueda acabar con nosotros. También es bueno tener siempre a la mano esbirros que otorguen provocación como carta y carta; silenciadores como carta para librarnos de sus molestas carta; y carta para invocar más rápido a nuestros demonios más poderosos. Pero cuidado, en su arsenal hay muchos hechizos como carta y carta que no dudará en utilizar si se ve acorralado.

La estrategia como ya habíamos mencionado es terminar con su armadura lo más pronto posible para nulificar su poder de héroe (ya que solo podrá usarlo hasta el turno 8) y tener esbirros con provocación para que no siga con el castigo al rostro :). Ojo, si no tienes a carta puedes reemplazarla con carta y estarás muy bien.

¡Buena suerte!

Anti - Kel'thuzad

Hearthstone Kel'thuzad

 

¡Y eso es to… eso es to… eso es todo amigos! Al fin terminamos con la guía del Modo Heroico de Naxxramas totalmente en español, ojalá que le encuentren utilidad y que puedan obtener ese preciado dorso de cartas al vencer a todos los jefes. GG.

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[Guia] Modo Heroico Naxxramas #4 – Arrabal de los Ensamblajes

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Regresamos con todo con nuestra guía de Naxxramas y nos ponemos al corriente con éste #4 el Arrabal de los Ensamblajes, que debo decir ha sido mi favorito. Es mucho más “estratégico” que los anteriores y bastante más interactivo y divertido, las intervenciones de Kel’thuzad durante el juego son de lo mejor.

Heroico

 

Bueno… ¡a remendar a Remendejo!:

En el modo heroico Remendejo tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por 4 de maná destruye un esbirro enemigo. Pero todo eso es relativo, lo más importante sobre éste jefe es su arma, una poderosa 4-8 con viento furioso y una habilidad estertora que la devuelve a su mano en caso de ser destruida (el costo del arma es 3 de maná, tenerlo en cuenta es muy importante), además ésta vez el tiene el primer turno, así que se vienen 8 de daño directos a tu cara. Lo bueno sobre éste jefe es que no tiene cartas ni esbirros y aunque no sufre de fatiga solo, si lo haces sacar cartas lo puedes dañar bastante.

La estrategia es muy simple hay que protegerse de su arma a como de lugar con esbirros con provocación siempre en el tablero, hechizos curativos y cartas para destruir su arma, pensarás que ésto no es importante ya que la vuelve a equipar en el siguiente turno, pero preferirás que gaste su maná en equiparla y no en destruir tus esbirros con provocación, saber el momento oportuno para jugar carta o carta es el secreto para ganarle a Remendejo y solo lograrás saberlo jugando mucho contra él.

Un mazo de Druida tiene todo lo que necesitas para vencer, cartas como carta, carta y carta te ayudarán para salvar el pellejo y resistir los embates de Remendejo , también trata de protegerte con cartas que tengan más de 4 puntos de defensa como Eructador de lodo y Señor de la Muerte para que tenga que usar los 2 ataques para destruirlo. Por las legendarias en éste deck ni te preocupes, ayudan pero tampoco son tan necesarias, puedes sustituir las 3 con dos carta y un carta para que te defiendan mejor.

 

Anti - Remendejo

 

¡Ahora vamos por Grobbulus!:

En el modo heroico Grobbulus tiene igualmente 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná infringe 2 de daño a todos los personajes enemigos (esbirros y héroe) y si uno de tus esbirros muere por ese poder de héroe invocará una babosa 2-2, así que tendrás que jugar esbirros con al menos 3 de vida para que no mueran y le des un esbirro a él para dañarte. Ésta abominación utiliza esbirros como carta, carta, carta, carta y carta, que no parecen tan amenazadoras, pero la más temible es una carta llamada “Moco Resonante” un esbirro 1-2 que se copia a si mismo al final del turno; y ya que Grobbulus tiene cartas para buffear fuertemente a sus esbirros… ¡Cuidado, muuucho cuidado! Además tiene hechizos que te darán dolores de cabeza como carta.

De nuevo nuestro deck de Sacerdote nos hará fuertes contra éste enemigo, ya que hay muchas cartas con sanación y buff para nuestro héroe y nuestros esbirros.

La estrategia consta de tener algunas cartas al principio de la partida y después de eso el deck se juega solo. El drop inicial que deseas puede tener cualquiera de éstas cartas: carta, carta, carta, carta o carta; cualquier combinación es buena siempre y cuando tengas algún otro esbirro que cueste poco y pueda recibir los beneficios de dichos hechizos (carta es la más importante de todas).

Anti - Grobbulus

¡Ya casi terminamos! pero aun nos falta el hediondo Gluth:

En el modo heroico “Glutheo” como le digo de cariño, tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná cambia la salud de todos los esbirros enemigos a 1 sí UNO; y lo peor de todo es que usa un arma 3-5 que cuesta 1 de maná y aumenta su daño en 2 cada vez que un esbirro con estertor muera… y el usa muuchos esbirros con estertor como carta, carta y carta, pero también usa carta, una carta que agradecerás que esté en el tablero.

Para poder vencerlo utilizaremos un mazo de Paladín que tiene algunos removal, pero sobre todo esbirros con escudo divino que son los mejores contra éste perro apestoso y algunas cartas para destruir su arma que es sin dudas lo más peligroso en su arsenal.

El plan de ataque es tener carta lista para usar a la menor provocación, el ya tendrá 2 carta abajo por lo que solo deberás remover uno de esos y listo, limpiarás el tablero y si todo sale bien recuperarás algunos puntos de vida destruyendo carta, después de eso todo es pan comido, solo hay que mantener el escudo divino en los para evitar perder a tus esbirros con sus AoE. Puedes sustituir a carta por carta si es que no la tienes, buena suerte.

Anti - Gluth

 

Ahora si el jefe final del arrabal ¡El poderoso Thaddius!:

En el modo heroico Thaddius, tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná cambia los puntos de salud por los de ataque y viceversa de todos los esbirros; y además inicia con carta y carta en el tablero lo que causa un tremendo daño a tu héroe desde los primeros turnos, pero tambien podría ser una buena arma contra tu oponente ya que sus carta y carta no tienen su habilidad estertora pero si podrían interactuar con los tuyos. Utiliza también cartas de Chamán como cartacartacarta y carta, así que sería bueno tener eso en consideración. En general tiene muchas cartas con estertor y cartas para destruir tu arma así que ni se te ocurra utilizar una.

Para ganarle usaras un mazo de Brujo que te ayudará a recuperar el control del tablero rápidamente y deshacerte de sus molestos esbirros.

El plan es simple: hay que buscar tener carta y/o carta en el drop inicial sí o sí; y para el turno 5 poder jugar carta o carta para que al morir podamos invocar al propio Thaddius (recuerda que los carta y carta de tu enemigo no tienen estertor, pero los tuyos sí e interactuan con los de él) y para ese punto la partida estará ganada, ya que no tienen nada en su arsenal para luchar contra si mismo. Los Gigantes

Anti - Thaddius

 

¡Ya solo nos falta la última ala de Naxxramas!, La Guarida de la Vermis estará disponible en solo unas horas.

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #3 – Arrabal Militar

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¡Saludos!

Una disculpa porque he estado muy ocupado y no había actualizado la Guía del modo Heroico de Naxxramas, pero ya hemos vuelto al ruedo y regresamos con todo.

Ahora si “a lo que te truje Chencha”

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Comencemos con el Instructor Razuvious:

En el modo heroico Razuvious tiene 55 puntos de vida (se van haciendo cada vez más difíciles) y un poder de héroe que por 1 de maná infringe 4 de daño; también inicia con 2 suplentes 0-7 con provocación (aunque los puedes robar desde el primer turno) y lo más peligroso: un arma que cuesta 3 de maná que hace 10 de daño y el doble a los héroes… esos son 20 ¡sí 20 puntos de daño! y créeme la usara en el turno 3 o antes con la moneda.

Contra Razuvious hay que tener mucha paciencia, esbirros con provocación en todo momento, algún esbirro que destruya su arma (tiene 3 en su mazo) y manera de sacarle provecho a los protectores que le vamos a quitar.

Un mazo de Sacerdote reúne todas las características y sería ideal para enfrentarlo con cartas como carta, carta y carta podrás hacer a los protectores aun más resistentes y darles un mejor buff de daño con carta, además podrías incluso robar su propia arma con carta o carta. Por si esto no fuera suficiente puedes destruir su arma con carta y tener mejor aguante con carta y carta.

La estrategia es simple, hay que tener a esos protectores iniciales en muy buenas condiciones, el drop que quieres tener en turno uno es cartacarta y carta de preferencia, así no tendrás de qué preocuparte, también sería bueno tener carta así que si te sale no lo deseches. Un sabio consejo: no robes desde el primer turno a los protectores, porque Razuvious tiene esbirros con carga y su poder de héroe que hace 4 de daño y no quieres que pierdan puntos de vida para poder mejorarlos de una forma más eficiente, procura hacerlo en el turno 2 o 3.

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Ahora es el turno de Gothik el Cosechador:

En el modo heroico Heigan tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por 1 de maná roba una carta y le otorga un cristal de maná. Como si no tuviéramos suficiente con eso el tipo usa esbirros con estertor que al morir nos dan un esbirro sin ataque y que nos hace 1 de daño cada que termina nuestro turno mientras esté “vivo”.

Contra este jefe hay que evitar que te haga mucho daño en los primeros turnos o tener alguna carta de curación para recuperarte, sin embargo como él va a estar adelante de ti en maná esto será muy difícil si no tienes manera de limpiar el tablero completamente para el turno 4 o 5 y es preferible limpiar su parte del tablero y la tuya con estas cartas de otra forma te quedaras con esos molestos esbirros que solo te dañan y no te ayudan en nada.

La solución en éste caso es un deck especial de Paladín y de nuevo los combos de Igualdad + Consagración o Piromántico salvaje + Igualdad serán tus mejores aliados, también puedes usar al carta  para limpiar tablero, si las dropeas al inicio no las deseches. Después de eso es pan comido, hay que usar los esbirros con provocación para evitar que te haga más daño, que para éste punto habrás recibido bastante; curarte y tratar de llenar tu tablero con tus propios esbirros (así sean solo tokens como el recluta del poder de héroe del Paladín) para que no se generen esos esbirros que te dañan cada turno.

El mazo que utilizarás cubre todos los requisitos y además tiene cartas para buffear a esos tokens y otras para nerfear a sus esbirros.

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Por último “mi dolor de cabeza” Los 4 Jinetes:

En el modo heroico Barón Osahendido tiene 14 puntos de vida, un poder de héroe que por 5 de maná roba 2 cartas  y tres jinetes en el tablero con 2-7 que mientras estén vivos le otorgan inmunidad al “Gran Barón”; y ya para acabarla de fregar tiene en su arsenal un arma que por 3 de maná tiene 2 de ataque y +6 cuando los jinetes están muertos, una verdadera pesadilla esos jinetes.

Para acabarlo rápido y fácilmente usaremos un Brujo Zoo contra el Barón Osahendido con algunas adiciones como carta y al propio carta que no son tan comunes en el meta actual pero que nos servirán para librarnos de esos molestos jinetes.

La estrategia es tener en los primeros turnos carta y carta para sacar de la ecuación a los “cuatreros” lo más rápido posible, pero hay que tener cuidado con los secretos que los hacen regresar con 1 de salud o los hechizos que les otorgan más daño y salud; después de eso hay que protegerse un poco de su arma pero en realidad es puro daño duro y constante a su fea cara.

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En la siguiente entrega ¡el Arrabal de los Ensamblajes! y recuerden que si no sale a la primera no hay que desesperarse.

Buena suerte y buen drop 🙂